下面列出了每周在Github中文编程讨论组开展的讨论和实践. 内容难免遗漏, 请各位组员多补充.

2018年之后内容请见知乎专栏中文编程.

周报编写时间 讨论 实现 成员变动
20171211    中文编程专栏月报:2017年11月 成员29(+1)
20171112   知乎专栏开通  
20171105 中文编程历史, 争议专题贴 汉化Python, TypeScript汉化, 中文示例代码Vuejs入门 成员28(+1)
20171029 继续汉化关键词讨论; 改进Java入门教程的示例, 开始Scala学习笔记 汉化clang初版发布; 网站建设 成员27(+1 -1)
20171022 汉化现有语言讨论, 关键字汉化用词讨论 TypeScript汉化, 开始相关教程; clang汉化 成员 27(+2)
20171015 乱码问题向原作者提问; 参与C#汉化讨论,通过它发展了新组员; 组员贡献wiki规整主题内容   成员 26(+1 -1)
20171008   用p5js做了简单的主题动画 成员+1
20171001   深入Java中乱码问题 成员-1
20170924   继续简单易用的中文编程(脚本)语言原型  
20170917 汉化TinyCC的讨论和实践继续; 在注释中添加标识符的中文标注 开始着手简单易用的中文编程(脚本)语言原型  
20170910 汉化TinyCC和Lua的相关讨论; 中文编程的不同思路 第一个p5js中文代码演示, 与相关的接口汉化 成员+2 -1
20170903 汉化现有编程语言的思路; 量子计算; 对p5js的调研 History in Threads插件新版发布 成员+1
20170828 @yemadu 添加.Net讨论区内容并发起新讨论, @swizl 新建Cxx讨论区 1) 与@azige 研究GBK环境下Maven输出乱码问题; @nlpguyz 实测prolog对中文代码的支持 2) 初步完成HistoryInThreads插件重构, 功能达成, 还需优化性能.  
20170821 游戏设计领域对中文编程(语言)的需求, Prolog中文化 1) JUnit4_in_chinese开发过程规范化, 添加代码风格自动检查和持续集成测试. 2) 由于浏览器API大变动, 开始重写火狐插件: History in Threads, 已经把多数JavaScript代码中文化. 成员+1, 对中文编程颇有经验, 添加了C#中文化项目.
20170814 跨界: 哪些中文非IT领域会偏好中文API, 编程/脚本语言?; 起草社区守则, 贡献指南, 主页. 1) JUnit4_in_chinese开始合作开发 2) 开展实验项目: p5js_in_chinese 成员+1, 对修改编译器使其支持中文关键词很有兴趣.
20170807 进行了热烈友好的技术讨论, 增进互相了解. 开展一些实验项目, 包括中文DSL, 汉化JUnit 等等. 将之前在个人账号下的相关代码库fork到讨论组下 成员+10. 包括用插件在vscode自动补全中实现拼音输入匹配中文的作者.
20170801 现有的成员中有各种领域和背景的开发者, 使用的语言包括.Net, Python, Kotlin, OCaml, Java, JavaScript等等. 发现了用中文编写Python3代码实现自然语言处理工具的实用项目, 代码量和成熟程度很可观. 暂未发现在所有编程语言中实践中文编程的讨论组. 一周推广下来, 本讨论组已有10位新成员. osc上暂时没有发现活跃成员, 后续讨论重心会在github.

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